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 Reléve de la garde ( quéte de la trahison)

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2 participants
AuteurMessage
Biloulou

Biloulou


Nombre de messages : 55
Age : 72
Localisation : Ath-BELGIQUE
Date d'inscription : 24/09/2006

Reléve de la garde ( quéte de la trahison) Empty
MessageSujet: Reléve de la garde ( quéte de la trahison)   Reléve de la garde ( quéte de la trahison) Icon_minitimeDim 22 Oct - 21:46

Very Happy
Bon ben je refais un post pour la quéte "Reléve de la nuit" Je derais
rchercher le commandant Dominicus et éciuter ce qu'il dit mais là
je coince vraiment je ne sais vraiment pas ce qu'il faut faire
écouter en cachéte ce qu'il dit sur la reléve de la garde ?

Si vous avez une idée, je suis tout ouie ;o))Cool
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Duracuir

Duracuir


Nombre de messages : 55
Age : 53
Localisation : Calais
Date d'inscription : 09/09/2006

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MessageSujet: Re: Reléve de la garde ( quéte de la trahison)   Reléve de la garde ( quéte de la trahison) Icon_minitimeDim 22 Oct - 21:52

Revoici la traduc Smile

Après avoir terminé la quete "Listening in for Qeynos" , le but de la la quete "Timing the Night Sight" est de découvrir les programmes des gardes de milice de port franc et le localiser l'armurerie.Vous obtenez un appareil d'ecoute (modulateur de voix) dans votre sac et vous pouvez cliquer dessus pour écouter divers NPCs.

Si vous n'êtes pas au bon endroit , un message t'indiquera que tu auras la perte d'audition permanente si tu utilise l'appareil.ou si tu es trop près du NPC, on te diras « circulez, citoyen " ; ou si tu es au bon endroit le message dira, « Je devrais pouvoir employer mon modulateur de voix pour surprendre les gardes sans être attrapé.«

Le premier NPC est commandant Dominicus en dehors de de la Chambre de la milice. il faut ecouter dedans sur le côté du sud de la Chambre @ 117.31 , -16.02, 140.65

Le deuxième NPC est commandant Arkadios au nord de la coalition de Tradesfolke. il faut ecoutera coté de l'arbre @ 50.07,-19.81, 65.16

Le troisième NPC est Man-at-Arms Faustus aux sud de la porte de Commonlands. il faut ecouter a coté de l'arbre @ 248.23, -3.52, -63.95

Le quatrième NPC est commandant Placida a coté de Thieves way. Il faut ecouter quelques pas au sud de l'entrée @ 304.46, -3.88, -3.38

Le cinquième NPC est commandant Tor-Val à l'intérieur du cachot de la Chambre de la milice. Il faut ecouter dedans au en bas des escaliers @ 154.70, -26.15, 136.74

Retourne à Izzay qui t'envoie à Mehina au "perchoir du marin" a le port-franc est. Elle est a coté par la cheminée vers la gauche de l'entrée @ -237.85, -55.18, -26.10

Il n'y a pas plus d'info pour le moment

Dur
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